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需求:登陆
第1步:搭建UI
采用混合布局,布局搭建好之后如下所示:
第2步:准备工作
根据javaWeb中的mvc+dao的开发模式,创建好包名和类。
第3步:业务逻辑
就是一个存值和取值的过程,也可以说是读写文件的过程。
注意在获取路径的时候,不要使用硬性编码(hardcode)。
关键知识点梳理:
▇获取应用程序的files私有目录:"/data/data/应用程序包名/files"
方式1:得路径,再得到流。
File context.getFilesDir()
<-- 补充一下 File context.getCacheDir() 表示得到缓存目录/caches-->
方式2:直接得到流
文件读取流:InputStream in = context.openFileInput("文件名(带后缀)");
文件写入流:OutputStream out = context.openFileOutput("user.txt", Context.MODE_PRIVATE);//有2个参数,第2个参数
表示文件的权限。
▇获取设备的SD卡目录:
→1.注意要配置sd的访问权限。
→2.判断sd卡的状态。
1 2 3 4 5 6 7 | String storageState = Environment.getExternalStorageState(); if (!storageState.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { //如果挂起,提示用户sd卡不存在。 Toast.makeText(mainContext, "sd卡不存在" , Toast.LENGTH_SHORT).show(); return ; } |
→3.判断sd卡空间容量信息。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | //假如SD卡小于200M就提示内存不足 //首先获取外部存储的目录 File对象 File file_storage = Environment.getExternalStorageDirectory(); //通过File对象来获得外部存储的可用空间 Long useable_storage = file_storage.getUsableSpace(); //将字节转换成易于阅读的M表示方法 String useable_storage_mstr = Formatter.formatFileSize(mainContext,useable_storage); //得到外部存储的总空间 Long total_storage = file_storage.getTotalSpace(); String total_storage_mstr = Formatter.formatFileSize(mainContext, total_storage); if (useable_storage < 1024 * 1024 * 200 ) { Toast.makeText(mainContext, "外部存储空间不足,剩余可用空间为:" + useable_storage_mstr + "M" + ",总空间为:" + total_storage_mstr + "M" , Toast.LENGTH_LONG).show(); return ; } |
通过linux命令df /sdcard来获得外部设备外部存储的信息:
▇获取资产文件夹Asset目录下的文件输入流:
1 2 3 4 5 6 | //获取上下文的所有资源对象 Resources res = context.getResources(); //从资源对象中获取资产目录Asset的管理器AssetManager AssetManager manager = res.getAssets(); //利用管理器的open方法获取它的目录下指定文件的读取流 InputStream in = manager.open( "user.txt" ); |
▇Preferences:"/data/data/应用程序包名/shared_prefs"
用于存放一些简单的标记信息、设置信息。通过xml文件在实现保存和取出。
Preferences存储文件流程
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | //第1步:通过上下文对象得到SharedPreferences对象 SharedPreferences user_pref = context.getSharedPreferences( "user.txt" , Context.MODE_PRIVATE); //第2步:得到SharedPreferences的Editor对象 Editor user_editor = user_pref.edit(); //第3步:通过Editor向SharedPreferences对象里面设置值,类似map中的键和值 。 user_editor.putString( "username" , user.getUsername()); user_editor.putString( "password" , user.getPassword()); //第4步:提交Editor return user_editor.commit(); |
Preferences读取文件内容
1 2 3 4 5 6 | //第1步:通过上下文对象得到SharedPreferences对象 SharedPreferences user_share = context.getSharedPreferences( "user.txt" , Context.MODE_PRIVATE); //第2步:得到share对象的数据 String username = user_share.getString( "username" , "用户名找不到" ); String password = user_share.getString( "password" , "密码找不到" ); //上面getString方法的第二个参数为找不到指定键名的时候返回的缺省值。 |
通过总结可以发现,上面的这些文件读取流,都只能读取当前应用程序的私有目录下的文件流,有局限性。如果要想跨应用读取数据,还是得结合一般IO流。
今天还讲了XML的解析和序列化,和javaWeb中的xml的解析及序列化十分的相似,只是获取解析器和序列器的方式稍有不同,是通过Xml这个类直接获取的。
Android 开发时如何正确获取使用扩展存储路径
作为一个程序员,想必你也很讨厌App在SD卡根目录乱建目录吧,那就从我做起,来遵守Google的这一规定吧。
通过Context.getExternalFilesDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/{package_name}/files/ ,储存一些长时间保存的数据;
通过Context.getExternalCacheDir()方法可以获取到 SDCard/Android/data/{package_name}/cache/,储存临时缓存数据;
这两个目录分别对应 设置->应用->应用详情里面的”清除数据“与”清除缓存“选项。
本文转自屠夫章哥 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/4259297/1674699,如需转载请自行联系原作者